Kommt es zum Tuning und Spaß Faktor von Spielen gibt es doch nichts über das alte Quake 2 oder Half-Life!
Da ich mich derzeit wieder mit Natural-Selection beschäftige und von den Standard Settings nahezu Augenkrebs bekomme, hab ich mal den guten alten nHancer ausgepackt und ein wenig rum gespielt.
Half-Life bzw. Natural-Selection läuft auf 1152 x 864 x 32 @ 100Hz
Vorher
-Standard Settings
Nachher
- AA auf 16xS Kombiniert
- Transparenz Anti Aliasing (Supersampling)
- Anisotrope Filterung: 16x
- Vertical synchronisation: An
- Force DXT3: On
- Mip-Maps erzwingen: Trilinear
Mehr kann die betagte Engine einfach nicht hergeben aber immerhin stören die Kanten und unscharfen Texturen in der ferne nicht mehr.
P.s.: Wird Zeit, dass mal einer n Texturen Update bastelt alla Q3 oder DeuxEx;)